2024-10-20 16:30:56 | 青橄榄
让我用一个独立游戏开发者Jacob Stevens的话开始回答这个问题。
有许多人以为他们想要制作游戏,但是只有非常少数的人了解游戏开发所需的投身奉献与持续耐久能力。 在项目最初的兴奋感褪去之后,你必须在数以月计或数以年计的日子中, 身处看不见光线的隧道尽头里辛劳地工作。 你必须足够热爱制作游戏,以致于就算在视线中看不见终点或金钱时,仍然能够保有无与伦比的热情。
首先,在进入之前,你所拥有的身份或你所学的专业实际上并不十分重要。没有更多的生产者,规划师和关佩胜计算机博士在几家上市公司,甚至一些国外同类学校如鸟类学博士等。对于这样的游戏,在中国很多行业是不是有系统的学习。与专科学生相比,非计算机专业博士和专科生之间没有太多本质的区别。
明确自己的想法如何明确的认识自己的想法呢,关于这个,我有几个问题请你认真思考。 青橄榄
1、你真的想参与游戏行业吗?
2、从一个行业到另一个行业,旧的知识体系、资源和人际关系需要重新构建。你真的打算这么做吗?
兴趣和能力兴趣和想法不等于玩游戏的能力。为了兴趣和工作,请看开头引用的词。你是否也踢了很多比赛,在比赛中,之前也有过在真正实施的很多想法是一个梦想,想有一些好的想法能够实现,游戏玩家寻求或改变游戏行业没有一万人有八千个,但事实不能不创造价值的实现,没有足够的实力团队创意执行有没有价值,你想给最好的游戏玩家不一定要。至于主说“情”的审美和文学的这种能力,我想说的是,如果纯粹的理想为游戏的发展,或者想做的是一种基于艺术的独立游戏,那么它可以被看作是附加的能力,如果你做一个真正的商业游戏,是一种依赖的祝福存在。
利益
如果抵押贷款、汽车贷款、抚养孩子和赡养父母没有太大的经济压力,那么我认为这些科目有更多的自由选择。如果压力很大,我们就应该谨慎。
心态
如果你真的想进入游戏行业,你应该把自己放在一个较低的位置。除了你拥有的一些技术知识和项目开发经验之外,你将拥有比其他人更多的优势,也许没有其他东西可以帮助你。就职称的资历而言,没有任何游戏开发经验,个人不推荐团队或独立游戏。我建议进入游戏公司实习,有两年的经验或产品的完整开发经验,然后考虑是否独立实现其理想。
思考
以上你全都理解之后,如果你还打算继续下去,我想你应该继续问自己一些问题。
1、你愿意接受新来者的款待吗?
如果你能接受一些“资历和素质比他们低”(一些学生心态)完全反感的高级后座司机?如果你能接受别人认为好主意,笑了,拒绝了吗?
2、你能接受一个项目导向的人,或者在其他作品中有多少种模仿、艺术或题材?
3、你能接受比目前薪水低的薪水吗?
(新的程序员编程博士学位应该有超过1万的月薪,可以与现在相比)——而且可能会持续很长时间。最重要的是,我们是否能够接受我们在团队中辛勤工作一两年的工作已经被公司杀死(这在大公司里很普遍),我们只能获得经验,没有成就。
总结:以上的所有问题你都了解之后,如果你觉得都没问题的话,我想你可以考虑找一家游戏公司试试。如果你对这些问题有些犹豫,我认为最好还是把游戏当成一种爱好。如果问题是与编程相关的主要知识,无需找全职工作去做,你的合作伙伴做一场业余艺术的游戏积累了一些经验,收集反馈的游戏玩家看到我们自己的力量和创造力是可行的,看看你是否能把游戏作为终身职业。在任何时候作出决定还不算晚。
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